Produktinformationen:
Fähigkeitstraining: Intelligenzentwicklung, praktisches Gehirn, interaktives Spielzeug, Eltern-Kind-Kommunikation, Interessentraining
Farbe: SD03-Earl-Katzenstudie
Anime-Charakter: Keine
Anwendbare Personen: unbegrenzt
Anwendbares Alter: Jugendliche (7–14 Jahre).
Spielzeugmaterial: Holz