Catalogare
5 foto
12 Recensioni
4.7
F
fe******90
19 Oct 2024
Recensioni più
Caratteristiche
Color
Blue
Material
Plastic
Descrizione

Informazioni sul prodotto:

Nome del prodotto: Joy Whack-A-Mole
Materiale del giocattolo: plastica
Età applicabile: 3+ anni
Categoria di configurazione 3C: giocattoli di plastica di età inferiore a 14 anni
Sviluppo delle capacità: atletica leggera


Caratteristiche
Accendere, senza regolare il volume. Standby per 300 secondi, spegnimento automatico.
7 chiavi per criceti
Iniziare a premere il tasto (accendere quando il dispositivo è spento),il pulsante modalità (accendere quando il dispositivo è spento).
La modalità brano predefinita è quando il tasto modalità è acceso.
Ogni volta che si preme per cambiare modalità, 1 modalità filastrocca; 2 modalità di gioco per la prima educazione; 3 modalità di gioco di memoria.
Avvia Jian: cambia 3 tipi di contenuti, filastrocche, storie, poesie Tang in 1 modalità.
Durante la riproduzione di contenuti, le luci gopher lampeggeranno secondo uno schema. 2 modalità e 3 mosse iniziano e finiscono il gioco.


Modalità criceto
Gioco Gopher: 7 livelli in totale.
Tempo di scomparsa del Gopher in ogni livello: secondi.0,7 secondi.0,7 secondi.0,55 secondi.0 48 secondi.035 secondi.
Tempo di uscita del Gopher per ciascun livello: 0,88 secondi, 0,8 secondi, 07 secondi, 0,78 secondi, 0,7 secondi, 0,4 secondi.
Livello 5, la velocità dell'emergenza del criceto cardiaco aumenta gradualmente
Il livello 7 non è riuscito a superare il livello. Il punteggio più alto è 999.
Nel livello 1-6, 1 gopher appare nel livello dispari e 2 gopher nel livello pari.
Ci sono 18 gopher nei livelli dispari e 40 gopher nei livelli pari.
Ottieni 5 punti per ogni prodotto terrestre.


Modalità memoria
Gioco di memoria: 20 livelli in totale
Il numero di tasti da memorizzare per ciascun livello è 6.8.10.12, 14.16.17.38.19.20, 21.22.23.
24.25.26.27.20.29.30.
Ogni volta che inizia il livello, inizierà con 100 milioni di lattine e ogni pulsante sigillerà l'effetto sonoro.
Il gioco della gentilezza è finito. Aggiungi 1 pulsante alla prossima migliore coppia dell'anno. Ogni volta dopo aver raggiunto la porta del fiore. Passa il gioco e aggiungi più gradi.


Modalità di educazione precoce
7 filastrocche (1. Bravo tesoro, 2 se mi ami abbracciami, 3 pacche con le manine 4. Non è il mio piatto.
5. Andiamo, 6. Mani grandi che tengono mani piccole, 7. Tesoro, tesoro
7 storie (1. Wuya Country Water, 2. Piccole scelte da Washing Luan: 3: Concubine Who Was Crossed, 4. Small Box White
5. Quando Linghu arrivò sulla montagna, 6. Fox Zhi e Wufan 7 L'anatra di Zhongming!
Settecento poesie antiche (1. 9 settembre, ricordando mio fratello nello Shandong. 2. Quattro libri nella cittadina giapponese 3. Felice notte di primavera 4. Buona vendita
5. Jiangnanchun, 6. Jianglu, 7. Costruzione eccellente prima dell'impilamento)

Title 1, Puntelli del gioco da tavolo per leducazione p...Title 2, Puntelli del gioco da tavolo per leducazione p...Title 3, Puntelli del gioco da tavolo per leducazione p...Title 4, Puntelli del gioco da tavolo per leducazione p...Title 5, Puntelli del gioco da tavolo per leducazione p...

Vedi di più
5.27$
5.9$
4.7
12 giudizi 1 venduto

Puntelli del gioco da tavolo per l'educazione precoce dei bambini Whack-a-mole

Consegna modificare Brazil

Color : Blue

Blue
1
In magazzino: 667
Ordina adesso
Aggiungi al carrello
Pubblicato: 23.11.2024 01:40 In magazzino: 667

Annunci della stessa categoria